
Návod na Python – třídy a objekty 2
Minulou část jsme končili příkladem objektových domečků v grafice TKinter. Dnes se podíváme na to, jak ve stejné grafice vytvořit pohybující se objekty a jak je […]
Minulou část jsme končili příkladem objektových domečků v grafice TKinter. Dnes se podíváme na to, jak ve stejné grafice vytvořit pohybující se objekty a jak je […]
Copyright © 2025 | WordPress šablona od MH Themes