
Návod na Python – třídy a objekty 2
Minulou část jsme končili příkladem objektových domečků v grafice TKinter. Dnes se podíváme na to, jak ve stejné grafice vytvořit pohybující se objekty a jak je […]
Minulou část jsme končili příkladem objektových domečků v grafice TKinter. Dnes se podíváme na to, jak ve stejné grafice vytvořit pohybující se objekty a jak je […]
Podobně jako události z klávesnice, které jsme si ukázali v minulém dílu, zpracujeme i události myši. Opět svážeme obslužnou proceduru události myši s událostmi pomocí metody bind, prostřednictvím […]
K čemu jsou pole? Zatím jsme v Pythonu pracovali s daty pouze prostřednictvím proměnných základních datových typů: int, float, str a bool. Většinou ale chceme zpracovávat větší […]
U grafických aplikací je hlavním vstupním zařízením myš nebo dotykový displej, nicméně velice často chceme, aby naše aplikace uměla reagovat na povely z klávesnice. To samozřejmě […]
Tlačítka (objekty třídy Button) jsou jedním z widgetů, které můžeme používat v grafickém rozhraní generovaného s použitím knihovny TKinter. Tlačítko je svázáno s nějakou akcí prostřednictvím parametru command, jemuž […]
TKinter je standardní knihovna pro tvorbu grafického uživatelského rozhraní (GUI) v jazyce Python. Je součástí standardní instalace Pythonu, což znamená, že není potřeba žádná dodatečná instalace, […]
Následují zadání příkladů a cvičení, které seznámí uživatele s fungováním a programováním Micro:bitu bez dalších rozšíření. Pokusy Vytvořte jednoduchý program, který na stisknutí tlačítka A zobrazí […]
Někdy nám pro tvorbu aplikace nestačí už jen nástroje strukturovaného programování (dělení programu metodou top-down na dílčí podprogramy), ale potřebujeme problém vyřešit objektovou cestou. Programovací […]
BBC Microbit (oficiálně Micro:bit) je jednoduchý mikropočítač v podobě malé vývojové desky určený pro výuku programování. Má jednoduché vstupy ve formě dvou tlačítek na přední straně […]
Python podporuje jak paradigma strukturovaného programování, tak i objektově orientovaného a funkcionálního programování. Samozřejmě umožňuje vytvářet podprogramy, procedury i funkce s jednotnou konstrukcí s pomocí klíčového slova […]
Copyright © 2025 | WordPress šablona od MH Themes